Le guide des métiers (150-225, 225-300 + spécialisations)
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Le guide des métiers (150-225, 225-300 + spécialisations)
Il est à noter que, les artisanats dits de "Collecte" ne sont pas précisés dans ce récapitulatif. Il existe en effet un PNJ unique pour chacun de ces artisanats (de 1 à 300), et ce dans chacune des capitales des deux camps (Alliance / Horde). Pour les trouver, il suffira donc de demander leur localisation à un garde d'une des capitales.
Vous trouverez donc ci-dessous les caps pour les artisanats dits de "Production".
Alliance :
Les caps 150-225 :
Les caps 225-300 :
Ces apprentissages nécessites d'être niveau 40 (niveau 35 requis pour les métiers secondaires) et d'avoir une compétence de 225.
Les spécialisations :
Une seule spécialisation par métier.
Couture :
Horde :
Les caps 150-225 :
Les caps 225-300 :
Ces apprentissages nécessites d'être niveau 40 (niveau 35 requis pour les métiers secondaires) et d'avoir une compétence de 225.
Les spécialisations :
Une seule spécialisation par métier.
Couture :
Vous trouverez donc ci-dessous les caps pour les artisanats dits de "Production".
Alliance :
Les caps 150-225 :
- Alchimie : Darnassus, Terrasse des Artisans - Ainethil
- Couture : Stormwind, Quartier des Mages - Georgio Bolero
- Enchantement : Forêt d'Elwynn, Tour d'Azora - Kitta Ventefeu | Féralas, Bastion de Pennelune - Xylinnia Luisétoile
- Forge : Ironforge, La Grande Forge - Bengus Forge-Profonde
- Ingénierie : Ironforge, Brikabrok - Fuseressort Pannengin
- Travail du cuir : Darnassus, Terrasse des Artisans - Telonis
- Cuisine : Orneval, Refuge de Vent-d'Argent - Shandrina
- Pêche : Strangleronce, Baie-du-Butin - Vieil Heming
- Secourisme : Hautes-Terres d'Arathies, Donjon de Stromgarde - Deneb Walker
Les caps 225-300 :
Ces apprentissages nécessites d'être niveau 40 (niveau 35 requis pour les métiers secondaires) et d'avoir une compétence de 225.
- Alchimie : Féralas, Bastion de Pennelune - Kylanna Murmure-du-Vent
- Couture : Marécage d'Âprefange, Île de Theramore - Timothy Worthington
- Enchantement : Terres Ingrates, Uldaman - Annora
- Forge : Strangleronce, Baie-du-Butin - Brikk Belouvrage
- Ingénierie : Tanaris, Gadgetzan - Buzzek Braquéquerre
- Travail du cuir : Hinterlands, Donjon des Marteaux-Hardis - Drakk Main-de-Pierre
- Cuisine : Tanaris, Gadgetzan - Dirge Hachillico
- Pêche : Marécage d'Âprefange, île à l'ouest de l'Île de Theramore - Nat Pagle
- Secourisme : Marécage d'Âprefange, Île de Theramore - Docteur Gustaf VanHowzen
Les spécialisations :
Une seule spécialisation par métier.
Couture :
- Tisse-Ombre : Stormwind, Quartier des Mages, L'Agneau Assassiné - Jalane Ayrole
- Armes : Ironforge, La Grande Forge - Ferronus Acier-Froid
- Armures : Ironforge, La Grande Forge - Grumnus Sculptacier
- Gnome : Ironforge, Brikabrok - Maître-Bricoleur Suprétincelle
- Gobelin : Tanaris, Gadgetzan - Nixx Elastirouage
- Écailles de dragon : Azshara, Ruines d'Eldarath - Peter Galen (classe privilégiée : Chasseur / Chaman)
- Élémentaire : Gorge des Vents Brûlants, Camp de Tanner - Sarah Tanner (classe privilégiée : Voleur / Druide Féral)
- Tribale : Féralas, Thalanaar - Caryssia Chasselune (classe privilégiée : Druide)
Horde :
Les caps 150-225 :
- Alchimie : Undercity, L'Apothicarium - Docteur Herbert Halsey
- Couture : Undercity, Quartier de la Magie - Josef Gregorian
- Enchantement : Les Serres-Rocheuses, Retraite de Roche-Soleil - Hgarth
- Forge : Orgrimmar, Vallée de l'Honneur - Saru Furie-d'Acier
- Ingénierie : Orgrimmar, Vallée de l'Honneur - Roxxik
- Travail du cuir : Thunder Bluff, Centre de la Capitale - Una
- Cuisine : Désolace, Proie-de-l'Ombre - Wulan
- Pêche : Strangleronce, Baie-du-Butin - Vieil Heming
- Secourisme : Marécage d’Âprefange, Mur-de-Fougères - Balai Lok'Wein
Les caps 225-300 :
Ces apprentissages nécessites d'être niveau 40 (niveau 35 requis pour les métiers secondaires) et d'avoir une compétence de 225.
- Alchimie : Marais des Chagrins, Pierrêche - Rogvar
- Couture : Contreforts de Hautebrande, Moulin-de-Tarren - Daryl Stack
- Enchantement : Terres Ingrates, Uldaman - Annora
- Forge : Strangleronce, Baie-du-Butin - Brikk Belouvrage
- Ingénierie : Tanaris, Gadgetzan - Buzzek Braquéquerre
- Travail du cuir : Féralas, Camp Mojache - Hahrana Cuiracier
- Cuisine : Tanaris, Gadgetzan - Dirge Hachillico
- Pêche : Marécage d'Âprefange, île à l'ouest de l'Île de Theramore - Nat Pagle
- Secourisme : Hautes-Terres d'Arathies, Trépas-d'Orgrimm - Docteur Gregory Victor
Les spécialisations :
Une seule spécialisation par métier.
Couture :
- Tisse-Ombre : Undercity, Quartier de la Magie - Josephine Lister
- Armes : Orgrimmar, Vallée de l'Honneur - Borgosh Tord-Noyau
- Armures : Orgrimmar, Vallée de l'Honneur - Okothos Ferrenrage
- Gnome : Undercity, Quartier des Voleurs - Graham Van Talen
- Gobelin : Undercity, Quartier des Voleurs - Graham Van Talen
- Écailles de dragon : Terres Ingrates, À l'ouest du Ravin de Lethlor - Thorkaf Oeil-de-dragon (classe privilégiée : Chasseur / Chaman)
- Élémentaire : Hautes-Terres d'Arathies, En face de l'entrée du Donjon de Stromgarde - Brumn Sabot-d'Hiver (classe privilégiée : Voleur / Druide Féral)
- Tribale : Strangleronce, Au sud du Campement de Grom'Gol - Se'Jib (classe privilégiée : Druide)
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